Utilizarea produselor create în tehnologii multimedia

oportunități tehnologice 1..Osnovnye

2. Obiectivele de produse create în domeniul tehnologiilor multimedia

Concis dicționar Media

Apariția unor sisteme multimedia, desigur, produce schimbări revoluționare în domenii cum ar fi educația, instruirea asistată de calculator, în multe domenii de activitate profesională, știință, artă, jocuri video, etc.







1. oportunități tehnologice cheie

mașină de scris acum 30 de ani, multimedia limitat „Consul“, care nu numai imprimate, ci, de asemenea, ar putea atrage atenția accidentului melodios operatorul de dormit. Puțin mai târziu, calculatoare redus la echipamente de uz casnic, care le-a permis să se adune în garaje și camere. Invazia fanilor a dat un nou impuls pentru dezvoltarea multimedia (horoscop calculator 1980, care utilizează difuzoare și un temporizator programabil prin amenințări verbale vagi sintetizate în fiecare zi și chiar stelele muta pe ecran (începuturile animației)). În această perioadă, el a apărut pe termen multimedia. Cel mai probabil, el a servit ca un ecran, este împrejmuită de laborator arată neinițiați ( „Ce ai acolo inele.“ „Da, este mass-media“).

Masa critică se acumulează tehnologii. Apar blastere, „CDROM-uri“ și alte fructe ale evoluției, există pe Internet, WWW, microelectronică. Omenirea se confruntă cu o revoluție informațională. Și acum vedem ca o necesitate socială pentru transferul de fonduri și de afișare aduce la viață o nouă tehnologie, pentru lipsa unui termen mai bun korektno numindu-l mass-media. În prezent, acest concept poate înlocui complet calculatorul în aproape orice context.

În limba engleză, termenul este de a lua deja rădăcină nou aparat de informații - „dispozitiv de informații

Apariția unor sisteme multimedia, desigur, produce schimbări revoluționare în domenii cum ar fi educația, instruirea asistată de calculator, în multe domenii de activitate profesională, știință, artă, jocuri video, etc.

PC multimedia moderne în „brațe“ pline seamănă cu o gamă stereo Hi-Fi, combinate cu televizoare de afișare. Acesta este echipat cu difuzoare stereo activ, un microfon și unitate optică pentru CD-uri CD-ROM (CD - CD, CD-ROM; ROM - Read Only Memory, memorie read-only). Mai mult decât atât, în cadrul computerului amplasat noul dispozitiv PC - adaptor audio, lăsat să se merge să se bucure de sunet stereo pur prin difuzoare cu tehnologii usilitelyami.Multimedia construite sunt una dintre zonele cele mai promițătoare și populare de informatică. Acestea au ca scop crearea unui produs care conține „o colecție de imagini, text și date,

Este acest produs să acumuleze cele trei principii de bază ale multimedia:

1. Prezentarea informațiilor printr-o combinație de o multitudine de medii umane-perceptibilă (de fapt, un termen derivat din multidonator limba engleză - mult și mass-media - miercuri.);

2. Prezența mai multor linii de poveste în conținutul produsului (inclusiv înveșmântat de către utilizator pe baza „căutării libere“, în cadrul propus în conținutul de informații al produsului);

3. interfață de proiectare și de navigație instrumente artistice.

Aparenta Avantajul tehnologiei și caracteristici sunt următoarele capabilități multimedia, care sunt utilizate în mod activ în prezentarea de informații:

· Posibilitatea de creștere (detaliu) imaginea de pe ecran sau a fragmentelor sale cele mai interesante, uneori, creșterea de douăzeci de ori (în modul „bucla“) menținând în același timp calitatea imaginii. Acest lucru este deosebit de important pentru prezentarea de opere de artă și a documentelor istorice unice;

· Posibilitatea de comparare a imaginii și software-ul de procesare, cu diverse scopuri de cercetare sau cognitive;

· Posibilitatea de eliberare în pictograma de text de însoțire sau alt material vizual de „cuvinte calde (zone)“, care se efectuează imediat obținerea de ajutor sau orice alt explicativ (inclusiv vizuale) informații (hypertext și hypermedia);

· Posibilitatea de muzică continuă sau orice altă coloană sonoră audio gamă vizuale statice sau dinamice corespunzătoare;

· Capacitatea de a se conecta la Internet la nivel mondial;

· Capacitatea de a crea propriul dvs. „galerie“ (mostre) din informațiile furnizate în produsul (modul de „buzunar“ sau „notele mele“);

· Posibilitatea de „memorie a modului trecut“ și pentru a crea „semne de carte“ la un ecran interesat „pagina“;

O altă problemă - nu toate disponibile astăzi pe piață DVD-ROM citește discuri cu filme înregistrate pentru gryvateley de uz casnic.

2. Obiectivele de produse create în domeniul tehnologiilor multimedia

Principalele obiective ale aplicării produselor create în tehnologii multimedia (CD-ROM cu informațiile înregistrate pentru a le) sunt:







1. promoționale și divertisment (CD folosit ca o bibliotecă acasă de artă sau literatură).

2. științifice și educaționale sau educaționale (folosite ca ajutoare).

2.2 Scopul științific-educativ sau educativ

Utilizarea produselor multimedia în acest scop merge în două direcții:

Dezvoltarea unui produs multimedia de către profesori, în conformitate cu scopurile și obiectivele cursurilor și discipline.

Rapid să apară fipmy, spetsializipuyuschiesya pe ppoizvodstve publicații gipepmedia, cărți, enciclopedii, ghiduri.

Spedi cunoscut PRODUS DE LIVRARE Planul "enciclopedice" - publicat în Societatea Fpantsii Act informatic "Electron slovap", "Electron enciclopedie" Gpole, mass-media de informare Finder fipmy Mondială Book.Vsemi svoystvyami are enciclopedie completă "Păsări Amepiki". Toate soppovozhdayuschy culoare izobpazheniya și text au fost preluate din opiginalnogo primei publicații. Utilizatorul aude vocile de păsări înregistrate pe disc în timpul participării Biblioteca ppipodnyh sunete Kopnellskogo universitar.

Spavnitelno cantitate mare de CD-ROM-l un mediu ideal pentru enciclopedii face. Utilizatorul „călătorește“ Enciclopediei folosind klaviatupy fie prin gpaficheskih CL, care a fost apoi includ, ka.pte, sfaturi ek.pana semne de carte Electron fotogpafii și slovap formate din 150.000 de articole.

Locuri de munca uite intruziune foarte pepspektivnymi de elemente ale inteligenței artificiale în sistemul mass-media. Ei au capacitatea de a „simți“ MEDII adaptipovatsya comunicare cu ea și optimizipovat comunicare ppotsess cu utilizatorul; ei podstpaivayutsya de cititori analizipuyut kpug intepesov lor amintesc cauzând zatpudneniya Liste de verificare, și pot face mai mult sau infopmatsiyu p.pedlozhit pazyasnyayuschuyu. Sisteme, înțelegerea limbajului natural, PECHI paspoznavateli gama mai passhipyayut de interacțiune cu computerul.

Un alt rapid la pazvivayuschayasya, sovepshenno fost fantastic pentru noi komp'yute.p Zona aplicată, în tehnologia importantă pol igpaet multimedia excentricitatea - Un sistem virtual este, sau peakalnosti altepnativnoy și sistem de închidere „teleppisutstviya“ pentru a le. Cu o directivă specială Appliance - un sistem cu două stepeodispleyami miniatyupnymi, kvadpanaushnikami, pepchatok sensopnyh speciale și chiar costumul, poti „intra“ în sgenepipovanny sau smodelipovanny komp'yute.p Pace pe (nu să se uite în ea chepez fereastra de afișare plat), cap de povepnuv posmotpet stânga sau nap.pavo, p.poyti în continuare ppotyanuv Puku vpe.ped - și să o văd în această O mipe virtuală; puteți lua chiar și o parte sau o ppedmet virtuala (acest sentiment CURSUL severitatea acesteia) și pepestavit alt loc; posibil, astfel încât CL stpoit crea această pace pe iznutpi.

Concis dicționar Media

1. APLICARE - utilizată în scopuri diferite un program de calculator, cum ar fi un procesor de text, sisteme de gestionare a bazelor de date. Sinonim - „Programul“

2. APLICAREA ICON - pictograma utilizată pentru a reprezenta programul. Ea apare pe ecran atunci când programul este redus la minimum

3. Bitmap - desen imaginile stocate sub formă de pixeli

4. CLIPBOARD - zona RAM utilizată temporar pentru schimbul de informații între programe sau documente

5. CUT - trimiterea de informații dintr-un document în clipboard

6. EMBED - se introduce în informațiile documentul curent (obiectul) creat în celălalt document. Obiectul inserat pot fi editate direct din documentul curent

7. OBIECTUL EMBEDDED - informații create într-un singur document și inserat într-o altă

8. GROUP - un grup de programe, accesorii sau documente

9. ICOANE - o reprezentare grafică în Windows-e diferite elemente, cum ar fi unități, programe, obiecte și documente

10. INSERTIE POINT - o poziție din care va fi introdus dactilografiere. Punct de inserare Index (cursor) este, în general în formă de linii verticale clipit

12. obiect legat - o reprezentare vizuală a obiectului asociat (ca o pictogramă sau imagine) în receptor documentul

13. MENU - lista de comenzi disponibile în program. Numele diferitelor meniuri sunt situate pe liniile de sus a ferestrei curente

14. BUTONUL Maximizați-- buton cu imaginea de „săgeată în sus“, situat în colțul din dreapta sus al ferestrei. Folosit pentru divulgarea fereastra curentă pe tot ecranul

15. BUTONUL MINIMIZA - buton cu imaginea de „săgeată în jos“, situat în colțul din dreapta sus al ferestrei. Este folosit pentru a închide fereastra și a reveni pentru a finaliza pictograma programului

16. MENIU BAR - linia curentă a programului care conține numele diferitelor meniu

18. OBIECTUL - fișier grafic sau un sunet care poate fi inserată într-un document sau asociat cu acesta. A se vedea. De asemenea, LINK și EMBED

19. PASTE - transferul conținutului clipboard-și în programul actual

20. SOUND FILE - fișier care conține informații audio

21. BINOCULARS VIRTUAL (VB) - ochelari virtuale, care se transmite la ieșire imagine pentru fiecare ochi. Baza de binoclu - matrice activă LCD cu unghi de vizionare de 30-60 de grade.

22. VIRTUAL REALITY - realitate virtuală - lumi, create în mod artificial de om, adică o realitate imaginară, virtuală (VR), deși cu cuvântul englezesc „virtual“ este tradus ca „reale“.

23. DISPLAY RETINIANĂ VIRTUAL - o tehnologie care vă permite să afișați o imagine în fața ochiului nu este pe ecranul LCD, și direct în ochi pe retină.

24. PORT VIEW, Head-Montat-display - VR-casca - realitate virtuala casca ViewPort

documente similare

Principiile de etică și metodele de control al acestora jurnalistice. Surse sigure și nesigure de informații. Surse competente și incompetente. Crearea și portret ea estimează în conformitate cu descrierea eticii profesionale ale jurnaliștilor.

Tehnologia modernă a informației ca o condiție pentru activitatea jurnalistică. Principala realizare a Internet Information Industry a secolului XX,. Utilizarea tehnologiilor informaționale moderne în diverse domenii de jurnalism. jurnalism mobil.

automate de măsurare a audienței de televiziune: Set-metri, piplmteriya pasivă, tehnica RPD. Sisteme și Radiocontrol Arbitron PPM. Metode și tehnici de cercetare a audienței pe Internet: contoare, vizite de fixare la site-uri, sistem MediaMetrix.

Știința jurnalism predecesorul. Etapele de dezvoltare. aspecte multiple ale funcționării mass-media (mass-media). Rolul bazei sociologice, filologic și cultural în profesionalismul jurnalistului. Specificitatea de muncă în diferite tipuri de mass-media.

Concepte de bază, funcții de valoare și PR. Determinarea jurnalismului, funcțiile sale și de transformare. Informația ca un obiect al muncii jurnalist. Valoarea codurilor profesionale și etice. Se pune în activitățile profesionale ale unui cod de etică profesională.

Jurnalism în societatea informațională. Specificul postului de televiziune „România 24“. Rolul conținutului amator asupra activității jurnalistului. Condiții noi parametri de pregătire și de difuzare a conținutului de amatori cu privire la activitățile profesionale ale jurnaliștilor.